無題

BMS

・リコメンド★23.00達成

→FC埋めまくって★23.01まで上げた。

★23.80くらいまでは視野だけど数字を上げるのよりは今は単純にゲームを楽しみたいのと地力上げをしたいのでしばらくは好きなようにプレイしたい

 

・三ヶ月で発狂皆伝の目標

旧旧発狂皆伝→合格

旧発狂皆伝→FBラスト300ノーツ落ち

発狂皆伝→ラブジャス開幕落ち

ラブジャスをコンスタントにBP190くらい出せてた時期があったけど丁度体調崩して間をあけたら元通り下手くそになって終了。

でも引き続き合格を狙っては行きます。

 

●本家

Mare NectarisとICARUS†という難しい譜面が2つも追加されてしまったんで頑張ってハードしました。なおEXHの望みなしです。

 

~今後の予定~

・穴冥とKAMAITACHI†のEXH狙い

・ディレイの上達

・DPリハビリ(週末にLR2でちょろっと)

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LR2 進捗

本家向けに6月の目標とか書いてたが、最近LR2メインとなりつつあって目標が全然達成できていない。

新曲のネクタリスはハードは行けるだろうけどEXHは傾向は違えど冥や卑弥呼よりずっと先になりそう。

 

LR2のほうは5月下旬に三ヶ月で発狂皆伝とると意気込んでいたのでとりあえずはその目標に向けて週5回 1日2時間触れるようにしている。

2017/7/23 旧旧発狂皆伝合格
f:id:yorita_yoshino:20170729213617j:image

とりあえず冤罪符になりそうな旧旧発狂皆伝を取得。

今でも発狂皆伝で通用しそうな曲がリトハくらいしかないのでかなり生ぬるい。

旧発狂皆伝はFB落ち

現行発狂皆伝はサンバランド落ち

ラブゴは正規でBP180まで減っているので実質この二曲を制することがそれぞれの段位の合格になりそう。

 

残り1ヶ月 旧発狂皆伝も発狂皆伝もケリをつけたい

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6月の目標

●本家
・真 地獄超特急 -HELL or HELL-のEXHARD CLEAR
・灼熱 Pt.2 Long Train Running BP50切り
・灼熱Beach Side Bunny           BP50切り
・ライバルの負けを減らす
・ノープレイを埋める

●LR2
・プレイした曲数1000曲↑(毎日10曲くらいは埋めてない譜面を触っていく)
・★22以上のクリアを10曲増やす

超特急のEXH以外は漠然とした目標だけどこんな感じで。
超特急は正規系でEXHを狙おうと思うのでまずは皿を覚えていこうと思う。
どこができないかをまずは把握するところから・・・

相変わらず週末だけのゲーセンになりそうだけどがんばります。

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☆12

ここ3ヶ月で減ったものと現在の残り

 

●未エクハ→エクハ

・3y3s
・BLACK.by X-Cross Fade
・DIAVOLO
・Go Beyond!!
・Go Ahead!!
・Rave Cannon
・Sigmund†LEGGENDARIA
・Thor's Hammer
・Timepiece phase II (CN Ver.)
・焔極OVERKILL
・駅猫のワルツ
・VANESSA†


●未エクハ
Fascination MAXX
・Plan 8
・冥
卑弥呼
・灼熱 Pt.2 Long Train Running
・灼熱Beach Side Bunny
・真 地獄超特急 -HELL or HELL-
・疾風迅雷†LEGGENDARIA
・KAMAITACHI†(new!)

ついに自分も一桁の領域にきました。
DPはほとんど封印してSPを頑張っています。
エクハを増やすにあたって何をしただろうかと思い出してみましたが、大きいところで言うとこの2つを気にしていたように思います。

・自信を持つこと
 ブラック、ゴビヨと立て続けにエクハしてからのことですが、自信を持つといったことが間違いなくパフォーマンスの発揮に直結してるんじゃないかと思います。
 エナジードリンクを飲んだときの謎の自信とかそういうのに似ています。
 このような自信を持つことで減少幅の大きいエクハゲージでも落ち着いてプレーができていたように思います。(ハードゲージも然り)

・課題の把握
 エクハを増やすにあたってほぼすべての曲でやっていることです。
 まず、ハードやエクハはフルコンと違ってゲージに耐えるだけでいいのです。
 それを踏まえて譜面動画を見ながら(今は録画環境があるゲーセンも多いので録画したものだとなおよし)「ここはミスを出しても回復できる」、「ここを対策しなければ耐えられない」というふうにイメージをして、自分が克服すべき課題を洗い出しました。
 自分がエクハを達成した曲を例に挙げると
 ・3y3s
  →ドクマリで落ちてしまう
  →→認識力不足+縦連力不足
  →→→★1,★2のS乱の練習
・Timepiece phase II (CN Ver.)
  →後半のCN地帯が押せない
  →→認識力不足(なぜ認識できないかわからない)
  →→→譜面サイトで譜面の確認+正しい打鍵音の確認+捨て所の判定
・焔極OVERKILL
  →皿地帯で必ず減る箇所がある(FASTでハマってしまう)
  →→皿の暗記不足?
  →→→譜面サイトで譜面の確認(FASTでハマってしまうのは皿の回しすぎということに気づく)

プレーするにおいて気づいたことがあれば後々書いていきたいと思います。
ではでは。

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2月度の収穫とか(DP)

◎HARD
・fallen leaves -IIDX edition-

・minimalian

・Zirkfied

△EASY

・Chrono Diver -PENDULUMs-

⇒どれも長い間拗らせてたやつ。嬉しい!

 

【番外編】WR

・次葉 -turn the page-

DPH 4位

・冬椿 ft. Kanae Asaba

DPA 36位

⇒隙間でまあまあ頑張りました。

 

今月は12.4のイージーを2曲、☆12の新規ハードを10曲(エクハ落ち放置とかあるので)目標で

LR2関連でお世話になってるサイト

発狂難易度表関連

●SP

発狂BMS差分導入支援ツール

GENOCIDE - bms難易度表 -

●DP

δ難易度表

発狂DP BMS難易度表(仮)

 

とりあえずぱっと浮かんだのがこれだけだけど随時追加していきたい

未エクハ 2017/2/14

●未プレイ

Go Ahead!!
Rave Cannon

●HARD

3y3s
BLACK.by X-Cross Fade
DIAVOLO
Fascination MAXX
Go Beyond!!
Plan 8
Sigmund†LEGGENDARIA
Thor's Hammer
Timepiece phase II (CN Ver.)

卑弥呼
灼熱 Pt.2 Long Train Running
灼熱Beach Side Bunny
焔極OVERKILL
疾風迅雷†LEGGENDARIA
真 地獄超特急 -HELL or HELL-
駅猫のワルツ     ANOTHER